Javaを介してAMFをGLTFに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してAMFからGLTFに変換します。
Javaを使用してAMFをGLTFに変換する方法
AMFをGLTFにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してAMFをGLTFに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでAMFファイルをGLTFに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してAMFファイルをロードします1. GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにGLTF固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. GLTFファイル拡張子とGltfSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
AMFからGLTFJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにAMFをロードします
Scene document = new Scene("template.amf");
// GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// AMFをGLTFとして保存
document.save("output.gltf", options);
AMFからGLTFへの変換ライブデモ
AMFをGLTFに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。AMF AMF ファイル形式とは
アディティブマニュファクチャリングファイル形式(AMF)は、3D印刷などのアディティブマニュファクチャリングプロセスで利用できるように、オブジェクト記述のオープンスタンダードを定義します。 CADプログラムは、オブジェクトの形状、色、素材などの情報を利用して、AMFファイル形式を使用します。 AMFは、側面が色、材料、格子、および星座をサポートしていないため、STL形式とは異なります。
続きを読むGLTF GLTF ファイル形式とは
glTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で保存する3Dファイル形式です。 JSONを使用すると、3Dアセットのサイズと、それらのアセットを解凍して使用するために必要なランタイム処理の両方が最小限に抑えられます。アプリケーションによる3Dシーンとモデルの効率的な送信とロードに採用されました。 glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、その作成者によって3DのJPEGとしても説明されています。この形式は、3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義し、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTFファイル形式の作成の背後にある意図は、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にする3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義することでした。 WebGLやその他のAPIを使用するアプリケーションによるランタイム処理を最小限に抑えます。
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