Javaを介してDRCをUSDZに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してDRCからUSDZに変換します。
Javaを使用してDRCをUSDZに変換する方法
DRCをUSDZにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してDRCをUSDZに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでDRCファイルをUSDZに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してDRCファイルをロードします1. USDZの形式でScene.saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のUSDZファイルを確認します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
DRCからUSDZJavaへの変換ソースコード
// ソースGoogleDracoファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// 3DシーンをUSDZ形式のファイルに変換します
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
DRCからUSDZへの変換ライブデモ
DRCをUSDZに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectXおよびその他の形式。DRC DRC ファイル形式とは
拡張子が.drcのファイルは、GoogleDracoライブラリで作成された圧縮3Dファイル形式です。 Googleは、3Dの幾何学的メッシュと点群を圧縮および解凍するためのオープンソースライブラリとしてDracoを提供し、3Dグラフィックの保存と送信を改善します。入力データをエンコードし、.drcファイルとして保存します。受信側で、APIは.drcファイルを読み取り、これらをPLYまたはOBJファイルとして出力できます。圧縮された出力ファイルにより、ユーザーはアプリをより高速にダウンロードし、ブラウザーに3Dグラフィックをすばやく読み込むことができます。
続きを読むUSDZ USDZ ファイル形式とは
.usdzを含むファイルは、アーカイブ内に埋め込まれた他の形式(テクスチャ、アニメーションなど)のファイルを含み、それらを実行するUSD(Universal Scene Description)ファイル形式の非圧縮および暗号化されていないZIPアーカイブです。解凍する必要なしに、USDランタイムで直接。 USDZファイルは、パッケージの新しいArレベルの抽象化に基づいて設計されたパッケージです。 UsdzはIANAに登録されており、モデルのメディアタイプ名とvnd.usd + zipのサブタイプ名があり、その詳細はIANA登録ページにあります。
続きを読むその他のサポートされている変換
DRCを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。