Javaを介してDXFをGLBに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してDXFからGLBに変換します。
Javaを使用してDXFをGLBに変換する方法
DXFをGLBにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してDXFをGLBに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでDXFファイルをGLBに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してDXFファイルをロードします1. GLBの形式でScene.saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のGLBファイルを確認します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
DXFからGLBJavaへの変換ソースコード
// ソースDXFファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.dxf");
// 3DシーンをバイナリGLTF形式のファイルに変換します
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
DXFからGLBへの変換ライブデモ
DXFをGLBに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectXおよびその他の形式。DXF DXF ファイル形式とは
DXF、Drawing Interchange Format、またはDrawing Exchange Formatは、AutoCAD図面ファイルのタグ付きデータ表現です。ファイル内の各要素には、グループコードと呼ばれるプレフィックス整数があります。このグループコードは、実際には後続の要素を表し、特定のオブジェクトタイプのデータ要素の意味を示します。 DXFを使用すると、ユーザーが指定したほとんどすべての情報を図面ファイルで表すことができます。
続きを読むGLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むその他のサポートされている変換
DXFを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。