
Javaを介してFBXをOBJに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してFBXからOBJに変換します。
Javaを使用してFBXをOBJに変換する方法
FBXをOBJにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してFBXをOBJに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでFBXファイルをOBJに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してFBXファイルをロードします1. ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにOBJ固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. OBJファイル拡張子とObjSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
FBXからOBJJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにFBXをロードします
Scene document = new Scene("template.fbx");
// ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// FBXをOBJとして保存
document.save("output.obj", options);
FBXからOBJへの変換ライブデモ
FBXをOBJに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。FBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むOBJ OBJ ファイル形式とは
OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。
続きを読むその他のサポートされている変換
FBXを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。