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FBX
USD
Javaを介してFBXをUSDに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してFBXからUSDに変換します。
Javaを使用してFBXをUSDに変換する方法
FBXをUSDにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してFBXをUSDに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでFBXファイルをUSDに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してFBXファイルをロードします1. USDの形式でScene.saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のUSDファイルを確認します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
FBXからUSDJavaへの変換ソースコード
// ソースAutodeskFBXファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// 3DシーンをUSD形式のファイルに変換します
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
FBXからUSDへの変換ライブデモ
FBXをUSDに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
コードを書く必要はありません。
FBXファイルをアップロードするだけで、すぐにUSDに変換されます。
ダウンロードリンクが表示されます。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectXおよびその他の形式。FBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むUSD USD ファイル形式とは
拡張子が.usdのファイルは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間でデータを交換および拡張する目的でデータをエンコードするユニバーサルシーン記述ファイル形式です。ピクサーによって開発されたUSDは、要素アセット(モデルなど)またはアニメーションを交換する機能を提供します。
続きを読むその他のサポートされている変換
FBXを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。
FBXからGLTF (GL伝送フォーマットファイル)
FBXからGLB (バイナリGL伝送フォーマット)
FBXからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
FBXからSTL (ステレオリソグラフィーファイル)
FBXからOBJ (Wavefront3Dオブジェクトファイル)
FBXから3DS (3Dスタジオシーン)
FBXからDAE (デジタル資産交換ファイル)
FBXからU3D (Universal 3Dファイル)
FBXからPLY (ポリゴンファイル形式)
FBXからDRC (GoogleDracoファイル形式)
FBXからRVM (AVEVA RVM)
FBXからJT (JTCADファイルを開く)
FBXからAMF (アディティブマニュファクチャリングファイル)
FBXからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
FBXからUSD (ユニバーサルシーン記述フォーマット)
FBXからUSDZ (ユニバーサルシーンの説明Zip形式)