Javaを介してGLBをPLYに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してGLBからPLYに変換します。
Javaを使用してGLBをPLYに変換する方法
GLBをPLYにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してGLBをPLYに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでGLBファイルをPLYに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してGLBファイルをロードします1. PLYの形式でScene.saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のPLYファイルを確認します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
GLBからPLYJavaへの変換ソースコード
// ソースバイナリGLTFファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 3DシーンをPLY形式のファイルに変換します
scene.save("output.ply", FileFormat.PLY)
GLBからPLYへの変換ライブデモ
GLBをPLYに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectXおよびその他の形式。GLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むPLY PLY ファイル形式とは
PLY、ポリゴンファイル形式は、ポリゴンのコレクションとして記述されたグラフィカルオブジェクトを格納する3Dファイル形式を表します。このファイル形式の目的は、幅広いモデルに役立つほど一般的な、シンプルで簡単なファイルタイプを確立することでした。 PLYファイル形式はASCIIとバイナリ形式で提供され、コンパクトなストレージと迅速な保存と読み込みが可能です。ファイル形式は、3Dファイルの読み取りをサポートするさまざまなアプリケーションで使用されます。
続きを読むその他のサポートされている変換
GLBを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。