Javaを介してJTを3DSに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してJTから3DSに変換します。
Javaを使用してJTを3DSに変換する方法
JTを3DSにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してJTを3DSに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでJTファイルを3DSに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してJTファイルをロードします1. 3dsSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のために3DS固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. 3DSファイル拡張子と3dsSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
JTから3DSJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにJTをロードします
Scene document = new Scene("template.jt");
// 3dsSaveOptionsのインスタンスを作成します
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// JTを3DSとして保存
document.save("output.3ds", options);
JTから3DSへの変換ライブデモ
JTを3DSに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。JT JT ファイル形式とは
JT(Jupiter Tessellation)は、Siemens PLM Softwareによって開発された、効率的で、業界に焦点を合わせた、柔軟なISO標準の3Dデータ形式です。航空宇宙、自動車産業、および重機の機械CADドメインは、最も主要な3D視覚化形式としてJTを使用しています。 JT形式は、CAD固有の属性とノードをサポートするシーングラフです。ファセットデータ(三角形)を格納するために、高度な圧縮技術が使用されます。この形式は、視覚的な属性、製品および製造情報(PMI)、およびメタデータをサポートするように構成されています。コンテンツの非同期ストリーミングが適切にサポートされています。重機産業では、専門家はCADソリューションおよび製品ライフサイクル管理(PLM)ソフトウェアプログラムでJTファイルを使用して、複雑な商品の形状を調べます。
続きを読む3DS 3DS ファイル形式とは
拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。
続きを読むその他のサポートされている変換
JTを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。