Javaを介してJTをGLTFに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してJTからGLTFに変換します。
Javaを使用してJTをGLTFに変換する方法
JTをGLTFにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してJTをGLTFに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでJTファイルをGLTFに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してJTファイルをロードします1. GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにGLTF固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. GLTFファイル拡張子とGltfSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
JTからGLTFJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにJTをロードします
Scene document = new Scene("template.jt");
// GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// JTをGLTFとして保存
document.save("output.gltf", options);
JTからGLTFへの変換ライブデモ
JTをGLTFに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。JT JT ファイル形式とは
JT(Jupiter Tessellation)は、Siemens PLM Softwareによって開発された、効率的で、業界に焦点を合わせた、柔軟なISO標準の3Dデータ形式です。航空宇宙、自動車産業、および重機の機械CADドメインは、最も主要な3D視覚化形式としてJTを使用しています。 JT形式は、CAD固有の属性とノードをサポートするシーングラフです。ファセットデータ(三角形)を格納するために、高度な圧縮技術が使用されます。この形式は、視覚的な属性、製品および製造情報(PMI)、およびメタデータをサポートするように構成されています。コンテンツの非同期ストリーミングが適切にサポートされています。重機産業では、専門家はCADソリューションおよび製品ライフサイクル管理(PLM)ソフトウェアプログラムでJTファイルを使用して、複雑な商品の形状を調べます。
続きを読むGLTF GLTF ファイル形式とは
glTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で保存する3Dファイル形式です。 JSONを使用すると、3Dアセットのサイズと、それらのアセットを解凍して使用するために必要なランタイム処理の両方が最小限に抑えられます。アプリケーションによる3Dシーンとモデルの効率的な送信とロードに採用されました。 glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、その作成者によって3DのJPEGとしても説明されています。この形式は、3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義し、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTFファイル形式の作成の背後にある意図は、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にする3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義することでした。 WebGLやその他のAPIを使用するアプリケーションによるランタイム処理を最小限に抑えます。
続きを読むその他のサポートされている変換
JTを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。