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Javaを介してOBJをFBXに変換します

3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してOBJからFBXに変換します。

Javaを使用してOBJをFBXに変換する方法

OBJをFBXにレンダリングするために、

Aspose.3D for Java

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます

Aspose Maven Repository

次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。

リポジトリ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>

依存

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Javaを介してOBJをFBXに変換する手順

Javaプログラマーは、わずか数行のコードでOBJファイルをFBXに簡単に変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してOBJファイルをロードします1. FbxSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにFBX固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. FbxSaveOptionsのFBXファイル拡張子とオブジェクトで出力パスを渡します

システム要求

Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
 

OBJからFBXJavaへの変換ソースコード

// シーンのオブジェクトにOBJをロードします 
Scene document = new Scene("template.obj");
// FbxSaveOptionsのインスタンスを作成します 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// OBJをFBXとして保存 
document.save("output.fbx", options);   
 
  • OBJからFBXへの変換ライブデモ

    OBJをFBXに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。

      AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      OBJファイルをアップロードするだけで、すぐにFBXに変換されます。
      ダウンロードリンクが表示されます。

    Java3Dシーン操作ライブラリ

    Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。

    OBJ OBJ ファイル形式とは

    OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。

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    FBX FBX ファイル形式とは

    FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。

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    その他のサポートされている変換

    OBJを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    OBJから3DS (3DスタジオDOSメッシュ)
    OBJからAMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
    OBJからASE (2Dアニメーションファイル)
    OBJからDAE (デジタル資産交換)
    OBJからGLTF (GL伝送フォーマット)
    OBJからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    OBJからOBJ (3Dファイル形式)
    OBJからPLY (ポリゴンファイル形式)
    OBJからRVM (AVEVAプラント設計モデル)
    OBJからSTL (交換可能な3D表面形状)
    OBJからU3D (Universal 3D)