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DAE

Javaを介してSTLをDAEに変換します

3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してSTLからDAEに変換します。

Javaを使用してSTLをDAEに変換する方法

STLをDAEにレンダリングするために、

Aspose.3D for Java

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます

Aspose Maven Repository

次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。

リポジトリ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>

依存

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Javaを介してSTLをDAEに変換する手順

Javaプログラマーは、わずか数行のコードでSTLファイルをDAEに簡単に変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してSTLファイルをロードします1. DaeSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにDAE固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. DaeSaveOptionsのファイル拡張子とオブジェクトがDAEの出力パスを渡します

システム要求

Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
 

STLからDAEJavaへの変換ソースコード

// シーンのオブジェクトにSTLをロードします 
Scene document = new Scene("template.stl");
// DaeSaveOptionsのインスタンスを作成します 
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// STLをDAEとして保存 
document.save("output.dae", options);   
 
  • STLからDAEへの変換ライブデモ

    STLをDAEに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。

      AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      STLファイルをアップロードするだけで、すぐにDAEに変換されます。
      ダウンロードリンクが表示されます。

    Java3Dシーン操作ライブラリ

    Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。

    STL STL ファイル形式とは

    ステレオリソグラフィーの略語であるSTLは、3次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。このファイル形式は、ラピッドプロトタイピング、3D印刷、コンピューター支援製造などのいくつかの分野で使用されています。これは、ファセットと呼ばれる一連の小さな三角形としてサーフェスを表します。各ファセットは、垂直方向と三角形の頂点を表す3つのポイントで表されます。結果のデータは、ファバーによって構築される3D形状の断面を決定するためにアプリケーションによって使用されます。色、テクスチャ、またはその他の一般的なCADモデル属性を表現するためのSTLファイル形式で利用できる情報はありません。

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    DAE DAE ファイル形式とは

    DAEファイルは、インタラクティブな3Dアプリケーション間でデータを交換するために使用されるデジタルアセットエクスチェンジファイル形式です。このファイル形式は、グラフィックソフトウェアアプリケーション間でデジタル資産を交換するためのオープンスタンダードのXMLスキーマであるCOLLADA(COLLAborative Design Activity)XMLスキーマに基づいています。これは、公に利用可能な仕様であるISO /pAS17506としてISOによって採用されています。

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    その他のサポートされている変換

    STLを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    STLから3DS (3DスタジオDOSメッシュ)
    STLからAMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
    STLからASE (2Dアニメーションファイル)
    STLからFBX (3D形式)
    STLからGLTF (GL伝送フォーマット)
    STLからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    STLからOBJ (3Dファイル形式)
    STLからPLY (ポリゴンファイル形式)
    STLからRVM (AVEVAプラント設計モデル)
    STLからU3D (Universal 3D)