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Javaを介してSTLをUSDに変換します

3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してSTLからUSDに変換します。

Javaを使用してSTLをUSDに変換する方法

STLをUSDにレンダリングするために、

Aspose.3D for Java

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます

Aspose Maven Repository

次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。

リポジトリ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>

依存

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Javaを介してSTLをUSDに変換する手順

Javaプログラマーは、わずか数行のコードでSTLファイルをUSDに簡単に変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してSTLファイルをロードします1. USDの形式でScene.saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のUSDファイルを確認します

システム要求

Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
 

STLからUSDJavaへの変換ソースコード

// ソースSTLファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.stl");
// 3DシーンをUSD形式のファイルに変換します
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • STLからUSDへの変換ライブデモ

    STLをUSDに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。

      AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      STLファイルをアップロードするだけで、すぐにUSDに変換されます。
      ダウンロードリンクが表示されます。

    Java3Dシーン操作ライブラリ

    Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectXおよびその他の形式。

    STL STL ファイル形式とは

    ステレオリソグラフィーの略語であるSTLは、3次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。このファイル形式は、ラピッドプロトタイピング、3D印刷、コンピューター支援製造などのいくつかの分野で使用されています。これは、ファセットと呼ばれる一連の小さな三角形としてサーフェスを表します。各ファセットは、垂直方向と三角形の頂点を表す3つのポイントで表されます。結果のデータは、ファバーによって構築される3D形状の断面を決定するためにアプリケーションによって使用されます。色、テクスチャ、またはその他の一般的なCADモデル属性を表現するためのSTLファイル形式で利用できる情報はありません。

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    USD USD ファイル形式とは

    拡張子が.usdのファイルは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間でデータを交換および拡張する目的でデータをエンコードするユニバーサルシーン記述ファイル形式です。ピクサーによって開発されたUSDは、要素アセット(モデルなど)またはアニメーションを交換する機能を提供します。

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    その他のサポートされている変換

    STLを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    STLからGLTF (GL伝送フォーマットファイル)
    STLからGLB (バイナリGL伝送フォーマット)
    STLからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
    STLからFBX (AutodeskFBX交換ファイル)
    STLからOBJ (Wavefront3Dオブジェクトファイル)
    STLから3DS (3Dスタジオシーン)
    STLからDAE (デジタル資産交換ファイル)
    STLからU3D (Universal 3Dファイル)
    STLからPLY (ポリゴンファイル形式)
    STLからDRC (GoogleDracoファイル形式)
    STLからRVM (AVEVA RVM)
    STLからJT (JTCADファイルを開く)
    STLからAMF (アディティブマニュファクチャリングファイル)
    STLからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    STLからUSD (ユニバーサルシーン記述フォーマット)
    STLからUSDZ (ユニバーサルシーンの説明Zip形式)