Javaを介してU3DをSTLに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してU3DからSTLに変換します。
Javaを使用してU3DをSTLに変換する方法
U3DをSTLにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してU3DをSTLに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでU3DファイルをSTLに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してU3Dファイルをロードします1. StlSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにSTL固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. STLファイル拡張子とStlSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
U3DからSTLJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにU3Dをロードします
Scene document = new Scene("template.u3d");
// StlSaveOptionsのインスタンスを作成します
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// U3DをSTLとして保存
document.save("output.stl", options);
U3DからSTLへの変換ライブデモ
U3DをSTLに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。U3D U3D ファイル形式とは
U3D(Universal 3D)は、3Dコンピュータグラフィックスの圧縮ファイル形式とデータ構造です。三角形メッシュ、照明、シェーディング、モーションデータ、色と構造の線と点などの3Dモデル情報が含まれています。このフォーマットは、2005年8月にECMA-363標準として承認されました。3D PDFドキュメントはU3Dオブジェクトの埋め込みをサポートし、Adobe Reader(バージョン7以降)で表示できます。 U3D形式は、3次元データの保存と交換のための普遍的な標準を確立することを目的として開発されました。ただし、この形式は、交換形式として使用されるのではなく、3DPDFのエンコードで主に使用されます。 Acrobat 3Dは、サポートされている3DファイルタイプをPDFに変換するときにU3DまたはPRCに変換します。
続きを読むSTL STL ファイル形式とは
ステレオリソグラフィーの略語であるSTLは、3次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。このファイル形式は、ラピッドプロトタイピング、3D印刷、コンピューター支援製造などのいくつかの分野で使用されています。これは、ファセットと呼ばれる一連の小さな三角形としてサーフェスを表します。各ファセットは、垂直方向と三角形の頂点を表す3つのポイントで表されます。結果のデータは、ファバーによって構築される3D形状の断面を決定するためにアプリケーションによって使用されます。色、テクスチャ、またはその他の一般的なCADモデル属性を表現するためのSTLファイル形式で利用できる情報はありません。
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