DOCX JPG PDF XML VRML
  Product Family
OBJ

Javaを介してVRMLをOBJに変換します

3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用してVRMLからOBJに変換します。

Javaを使用してVRMLをOBJに変換する方法

VRMLをOBJにレンダリングするために、

Aspose.3D for Java

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます

Aspose Maven Repository

次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。

リポジトリ


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>

依存

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Javaを介してVRMLをOBJに変換する手順

Javaプログラマーは、わずか数行のコードでVRMLファイルをOBJに簡単に変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してVRMLファイルをロードします1. ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにOBJ固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. OBJファイル拡張子とObjSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します

システム要求

Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
 

VRMLからOBJJavaへの変換ソースコード

// シーンのオブジェクトにVRMLをロードします 
Scene document = new Scene("template.vrml");
// ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// VRMLをOBJとして保存 
document.save("output.obj", options);   
 
  • VRMLからOBJへの変換ライブデモ

    VRMLをOBJに変換 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。

      AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      VRMLファイルをアップロードするだけで、すぐにOBJに変換されます。
      ダウンロードリンクが表示されます。

    Java3Dシーン操作ライブラリ

    Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。

    VRML VRML ファイル形式とは

    バーチャルリアリティモデリング言語(VRML)は、ワールドワイドウェブ(www)上でインタラクティブな3Dワールドオブジェクトを表現するためのファイル形式です。イラスト、定義、バーチャルリアリティプレゼンテーションなどの複雑なシーンの3次元表現を作成する際に使用されます。このフォーマットはX3Dに取って代わられました。多くの3Dモデリングアプリケーションは、オブジェクトとシーンをVRML形式で保存できます。

    続きを読む

    OBJ OBJ ファイル形式とは

    OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。

    続きを読む

    その他のサポートされている変換

    VRMLを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    VRMLから3DS (3DスタジオDOSメッシュ)
    VRMLからAMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
    VRMLからASE (2Dアニメーションファイル)
    VRMLからDAE (デジタル資産交換)
    VRMLからFBX (3D形式)
    VRMLからGLTF (GL伝送フォーマット)
    VRMLからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    VRMLからPLY (ポリゴンファイル形式)
    VRMLからRVM (AVEVAプラント設計モデル)
    VRMLからSTL (交換可能な3D表面形状)
    VRMLからU3D (Universal 3D)