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X
AMF
Javaを介してXをAMFに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用したXからAMFへの変換。
Javaを使用してXをAMFに変換する方法
XをAMFにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してXをAMFに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでXファイルをAMFに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してXファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにAMF固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. AMFファイル拡張子とAmfSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
XからAMFJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにXをロードします
Scene document = new Scene("template.x");
// AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します
AmfSaveOptions options = new AmfSaveOptions();
// XをAMFとして保存
document.save("output.amf", options);
XからAMFへの変換ライブデモ
XをAMFに変換する 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
コードを書く必要はありません。
Xファイルをアップロードするだけで、すぐにAMFに変換されます。
ダウンロードリンクが表示されます。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。X X ファイル形式とは
Xは、ゲームでの3Dグラフィックレンダリング用のDirectXテクノロジで使用されるDirectXモデルの画像ファイルです。ファイル形式は、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびオブジェクトの3Dオブジェクト構造を指定します。
続きを読むAMF AMF ファイル形式とは
アディティブマニュファクチャリングファイル形式(AMF)は、3D印刷などのアディティブマニュファクチャリングプロセスで利用できるように、オブジェクト記述のオープンスタンダードを定義します。 CADプログラムは、オブジェクトの形状、色、素材などの情報を利用して、AMFファイル形式を使用します。 AMFは、側面が色、材料、格子、および星座をサポートしていないため、STL形式とは異なります。
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