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FBX
Javaを介してXをFBXに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用したXからFBXへの変換。
Javaを使用してXをFBXに変換する方法
XをFBXにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してXをFBXに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでXファイルをFBXに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してXファイルをロードします1. FbxSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにFBX固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. FbxSaveOptionsのFBXファイル拡張子とオブジェクトで出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
XからFBXJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにXをロードします
Scene document = new Scene("template.x");
// FbxSaveOptionsのインスタンスを作成します
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// XをFBXとして保存
document.save("output.fbx", options);
XからFBXへの変換ライブデモ
XをFBXに変換する 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
AsposeAPIをダウンロードする必要はありません。
コードを書く必要はありません。
Xファイルをアップロードするだけで、すぐにFBXに変換されます。
ダウンロードリンクが表示されます。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。X X ファイル形式とは
Xは、ゲームでの3Dグラフィックレンダリング用のDirectXテクノロジで使用されるDirectXモデルの画像ファイルです。ファイル形式は、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびオブジェクトの3Dオブジェクト構造を指定します。
続きを読むFBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
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