Javaを介してXをHTMLに変換します
3Dモデリングソフトウェアを使用せずにJavaライブラリを使用したXからHTMLへの変換。
Javaを使用してXをHTMLに変換する方法
XをHTMLにレンダリングするために、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすい変換APIfor Javaプラットフォームです。最新バージョンはから直接ダウンロードできます
次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
リポジトリ
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </ url>
</repository>
依存
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Javaを介してXをHTMLに変換する手順
Javaプログラマーは、わずか数行のコードでXファイルをHTMLに簡単に変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してXファイルをロードします1. HtmlSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにHTML固有のプロパティを設定します1. Scene.saveメソッドを呼び出す1. HTMLファイル拡張子とHtmlSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します
システム要求
Java変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- MicrosoftWindowsまたはJSP/JSFアプリケーションおよびデスクトップアプリケーション用のJavaランタイム環境と互換性のあるOS。- Mavenから直接Aspose.3Dfor Javaの最新バージョンを入手します。
XからHTMLJavaへの変換ソースコード
// シーンのオブジェクトにXをロードします
Scene document = new Scene("template.x");
// HtmlSaveOptionsのインスタンスを作成します
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// XをHTMLとして保存
document.save("output.html", options);
XからHTMLへの変換ライブデモ
XをHTMLに変換する 今すぐライブデモのウェブサイトにアクセスしてください。ライブデモには次の利点があります。
Java3Dシーン操作ライブラリ
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。X X ファイル形式とは
Xは、ゲームでの3Dグラフィックレンダリング用のDirectXテクノロジで使用されるDirectXモデルの画像ファイルです。ファイル形式は、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびオブジェクトの3Dオブジェクト構造を指定します。
続きを読むHTML HTML ファイル形式とは
HTML(ハイパーテキストマークアップ言語)は、ブラウザで表示するために作成されたWebページの拡張機能です。 Webの言語として知られるHTMLは、Webページの一部として表示される新しい情報要件の要件とともに進化してきました。最新のバリアントはHTML5として知られており、言語を操作するための多くの柔軟性を提供します。 HTMLページは、これらがホストされているサーバーから受信されるか、ローカルシステムからロードすることもできます。各HTMLページは、フォーム、テキスト、画像、アニメーション、リンクなどのHTML要素で構成されています。これらの要素は、img、a、pなどのタグで表され、各タグには開始と終了があります。 。また、全体的なレイアウト表現のために、JavaScriptやスタイルシート(CSS)などのスクリプト言語で記述されたアプリケーションを埋め込むこともできます。
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