C#を介して3DSをDRCに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、3DSをDRCとしてレンダリングします。
C#を使用して3DSをDRCに変換する方法
3DSをDRCに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介して3DSをDRCに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードで3DSファイルを簡単にロードしてDRCに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介して3DSファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにDRC固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. DrcSaveOptionsのファイル拡張子とオブジェクトがDRCの出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のDRCファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、3DSからDRCC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトに3DSをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// DrcSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// 3DSをDRCとして保存
document.Save("output.drc", options);
3DSをDRCに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください 3DSからDRCへの変換 以下の利点があります。
3DS 3DS ファイル形式とは
拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。
続きを読むdrc drc ファイル形式とは
拡張子が.drcのファイルは、GoogleDracoライブラリで作成された圧縮3Dファイル形式です。 Googleは、3Dの幾何学的メッシュと点群を圧縮および解凍するためのオープンソースライブラリとしてDracoを提供し、3Dグラフィックの保存と送信を改善します。入力データをエンコードし、.drcファイルとして保存します。受信側で、APIは.drcファイルを読み取り、これらをPLYまたはOBJファイルとして出力できます。圧縮された出力ファイルにより、ユーザーはアプリをより高速にダウンロードし、ブラウザーに3Dグラフィックをすばやく読み込むことができます。
続きを読む