HTML JPG PDF XML 3DS
  Product Family
GLTF

C#を介して3DSをGLTFに変換します

3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、3DSをGLTFとしてレンダリングします。

C#を使用して3DSをGLTFに変換する方法

3DSをGLTFに変換するには、

Aspose.3D for .NET

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける

NuGet

パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.3D

C#を介して3DSをGLTFに変換する手順

.NETプログラマーは、わずか数行のコードで3DSファイルを簡単にロードしてGLTFに変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介して3DSファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにGLTF固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. GLTFファイル拡張子とGltfSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のGLTFファイルを確認します

システム要求

.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
 

このサンプルコードは、3DSからGLTFC#への変換を示しています

// シーンのオブジェクトに3DSをロードします 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// 3DSをGLTFとして保存 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • 3DSをGLTFに変換する無料アプリ

    ライブデモをチェックしてください 3DSからGLTFへの変換 以下の利点があります。

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      3DSファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
      結果のGLTFファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
    モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。

    3DS 3DS ファイル形式とは

    拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。

    続きを読む

    gltf gltf ファイル形式とは

    glTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で保存する3Dファイル形式です。 JSONを使用すると、3Dアセットのサイズと、それらのアセットを解凍して使用するために必要なランタイム処理の両方が最小限に抑えられます。アプリケーションによる3Dシーンとモデルの効率的な送信とロードに採用されました。 glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、その作成者によって3DのJPEGとしても説明されています。この形式は、3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義し、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTFファイル形式の作成の背後にある意図は、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にする3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義することでした。 WebGLやその他のAPIを使用するアプリケーションによるランタイム処理を最小限に抑えます。

    続きを読む

    その他のサポートされている変換

    3DSを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    3DSからAMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
    3DSからDAE (デジタル資産交換)
    3DSからFBX (3D形式)
    3DSからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    3DSからOBJ (3Dファイル形式)
    3DSからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
    3DSからPLY (ポリゴンファイル形式)
    3DSからRVM (AVEVAプラント設計モデル)
    3DSからSTL (交換可能な3D表面形状)
    3DSからU3D (Universal 3D)