C#を介して3DSをOBJに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、3DSをOBJとしてレンダリングします。
C#を使用して3DSをOBJに変換する方法
3DSをOBJに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介して3DSをOBJに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードで3DSファイルを簡単にロードしてOBJに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介して3DSファイルをロードします1. ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにOBJ固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. OBJファイル拡張子とObjSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のOBJファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、3DSからOBJC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトに3DSをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// ObjSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// 3DSをOBJとして保存
document.Save("output.obj", options);
3DSをOBJに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください 3DSからOBJへの変換 以下の利点があります。
3DS 3DS ファイル形式とは
拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。
続きを読むobj obj ファイル形式とは
OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。
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