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C#を介して3DSをSTLに変換します

3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、3DSをSTLとしてレンダリングします。

C#を使用して3DSをSTLに変換する方法

3DSをSTLに変換するには、

Aspose.3D for .NET

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける

NuGet

パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.3D

C#を介して3DSをSTLに変換する手順

.NETプログラマーは、わずか数行のコードで3DSファイルを簡単にロードしてSTLに変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介して3DSファイルをロードします1. StlSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにSTL固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. STLファイル拡張子とStlSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のSTLファイルを確認します

システム要求

.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
 

このサンプルコードは、3DSからSTLC#への変換を示しています

// シーンのオブジェクトに3DSをロードします 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// StlSaveOptionsのインスタンスを作成します 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.StlSaveOptions();
// 3DSをSTLとして保存 
document.Save("output.stl", options); 
 
  • 3DSをSTLに変換する無料アプリ

    ライブデモをチェックしてください 3DSからSTLへの変換 以下の利点があります。

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      3DSファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
      結果のSTLファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
    モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。

    3DS 3DS ファイル形式とは

    拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。

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    stl stl ファイル形式とは

    ステレオリソグラフィーの略語であるSTLは、3次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。このファイル形式は、ラピッドプロトタイピング、3D印刷、コンピューター支援製造などのいくつかの分野で使用されています。これは、ファセットと呼ばれる一連の小さな三角形としてサーフェスを表します。各ファセットは、垂直方向と三角形の頂点を表す3つのポイントで表されます。結果のデータは、ファバーによって構築される3D形状の断面を決定するためにアプリケーションによって使用されます。色、テクスチャ、またはその他の一般的なCADモデル属性を表現するためのSTLファイル形式で利用できる情報はありません。

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    その他のサポートされている変換

    3DSを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    3DSからAMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
    3DSからDAE (デジタル資産交換)
    3DSからFBX (3D形式)
    3DSからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    3DSからOBJ (3Dファイル形式)
    3DSからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
    3DSからPLY (ポリゴンファイル形式)
    3DSからRVM (AVEVAプラント設計モデル)
    3DSからU3D (Universal 3D)