C#を介してAMFをGLBに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、AMFをGLBとしてレンダリングします。
C#を使用してAMFをGLBに変換する方法
AMFをGLBに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してAMFをGLBに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでAMFファイルを簡単にロードしてGLBに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してAMFファイルをロードします1. GLBの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のGLBファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、AMFからGLBC#への変換を示しています
// ソースAMFファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.amf");
// 3DシーンをバイナリGLTF形式のファイルに変換します
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
AMFをGLBに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください AMFからGLBへの変換 以下の利点があります。
AMF AMF ファイル形式とは
AMFファイルは、積層造形プロセスで使用するためのオブジェクト記述のガイドラインで構成されています。開始XMLタグが含まれ、要素で終わります。この前に、ファイルのXMLバージョンとエンコーディングを指定するXML宣言行があります。宣言には測定単位の情報を含めることができ、そのような情報がない場合は、ミリメートルがデフォルトの単位として使用されます。
続きを読むglb glb ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むその他のサポートされている変換
AMFを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。