C#を介してFBXをDAEに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、FBXをDAEとしてレンダリングします。
C#を使用してFBXをDAEに変換する方法
FBXをDAEに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してFBXをDAEに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでFBXファイルを簡単にロードしてDAEに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してFBXファイルをロードします1. DaeSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにDAE固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. DaeSaveOptionsのファイル拡張子とオブジェクトがDAEの出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のDAEファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、FBXからDAEC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにFBXをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// DaeSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// FBXをDAEとして保存
document.Save("output.dae", options);
FBXをDAEに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください FBXからDAEへの変換 以下の利点があります。
FBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むdae dae ファイル形式とは
DAEファイルは、インタラクティブな3Dアプリケーション間でデータを交換するために使用されるデジタルアセットエクスチェンジファイル形式です。このファイル形式は、グラフィックソフトウェアアプリケーション間でデジタル資産を交換するためのオープンスタンダードのXMLスキーマであるCOLLADA(COLLAborative Design Activity)XMLスキーマに基づいています。これは、公に利用可能な仕様であるISO /pAS17506としてISOによって採用されています。
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