C#を介してFBXをDRCに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、FBXをDRCとしてレンダリングします。
C#を使用してFBXをDRCに変換する方法
FBXをDRCに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してFBXをDRCに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでFBXファイルを簡単にロードしてDRCに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してFBXファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにDRC固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. DrcSaveOptionsのファイル拡張子とオブジェクトがDRCの出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のDRCファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、FBXからDRCC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにFBXをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// DrcSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// FBXをDRCとして保存
document.Save("output.drc", options);
FBXをDRCに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください FBXからDRCへの変換 以下の利点があります。
FBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むdrc drc ファイル形式とは
拡張子が.drcのファイルは、GoogleDracoライブラリで作成された圧縮3Dファイル形式です。 Googleは、3Dの幾何学的メッシュと点群を圧縮および解凍するためのオープンソースライブラリとしてDracoを提供し、3Dグラフィックの保存と送信を改善します。入力データをエンコードし、.drcファイルとして保存します。受信側で、APIは.drcファイルを読み取り、これらをPLYまたはOBJファイルとして出力できます。圧縮された出力ファイルにより、ユーザーはアプリをより高速にダウンロードし、ブラウザーに3Dグラフィックをすばやく読み込むことができます。
続きを読むその他のサポートされている変換
FBXを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。