C#を介してFBXをGLBに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、FBXをGLBとしてレンダリングします。
C#を使用してFBXをGLBに変換する方法
FBXをGLBに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してFBXをGLBに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでFBXファイルを簡単にロードしてGLBに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してFBXファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにGLB固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. GLBファイル拡張子とStlSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のGLBファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、FBXからGLBC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにFBXをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// FBXをGLBとして保存
document.Save("output.glb", options);
FBXをGLBに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください FBXからGLBへの変換 以下の利点があります。
FBX FBX ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むGLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読む