C#を介してGLBをHTMLに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、GLBをHTMLとしてレンダリングします。
C#を使用してGLBをHTMLに変換する方法
GLBをHTMLに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してGLBをHTMLに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでGLBファイルを簡単にロードしてHTMLに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してGLBファイルをロードします1. HTMLの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のHTMLファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、GLBからHTMLC#への変換を示しています
// ソースバイナリGLTFファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 3DシーンをHTML5形式のファイルに変換します
scene.Save("output.html", FileFormat.HTML5)
GLBをHTMLに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください GLBからHTMLへの変換 以下の利点があります。
GLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むhtml html ファイル形式とは
Webの言語として知られるHTMLは、Webページの一部として表示される新しい情報要件の要件とともに進化してきました。最新のバリアントはHTML5として知られており、言語を操作するための多くの柔軟性を提供します。 HTMLページは、これらがホストされているサーバーから受信されるか、ローカルシステムからロードすることもできます。各HTMLページは、フォーム、テキスト、画像、アニメーション、リンクなどのHTML要素で構成されています。これらの要素は、タグと、各タグに開始と終了がある他のいくつかの要素で表されます。また、JavaScriptやスタイルシート(CSS)などのスクリプト言語で記述されたアプリケーションを埋め込んで、全体的なレイアウトを表現することもできます。
続きを読むその他のサポートされている変換
GLBを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。