C#を介してGLBをOBJに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、GLBをOBJとしてレンダリングします。
C#を使用してGLBをOBJに変換する方法
GLBをOBJに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してGLBをOBJに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでGLBファイルを簡単にロードしてOBJに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してGLBファイルをロードします1. OBJの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のOBJファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、GLBからOBJC#への変換を示しています
// ソースバイナリGLTFファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 3DシーンをWavefrontOBJ形式のファイルに変換します
scene.Save("output.obj", FileFormat.WavefrontOBJ)
GLBをOBJに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください GLBからOBJへの変換 以下の利点があります。
GLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むobj obj ファイル形式とは
OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、自由形式のジオメトリ(曲線とサーフェス)などの多角形のジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。
続きを読むその他のサポートされている変換
GLBを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。