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C#を介してGLTFをSTLに変換します

3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、GLTFをSTLとしてレンダリングします。

C#を使用してGLTFをSTLに変換する方法

GLTFをSTLに変換するには、

Aspose.3D for .NET

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける

NuGet

パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.3D

C#を介してGLTFをSTLに変換する手順

.NETプログラマーは、わずか数行のコードでGLTFファイルを簡単にロードしてSTLに変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してGLTFファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにSTL固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. STLファイル拡張子とStlSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のSTLファイルを確認します

システム要求

.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
 

このサンプルコードは、GLTFからSTLC#への変換を示しています

// シーンのオブジェクトにGLTFをロードします 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// StlSaveOptionsのインスタンスを作成します 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.StlSaveOptions();
// GLTFをSTLとして保存 
document.Save("output.stl", options); 
 
  • GLTFをSTLに変換する無料アプリ

    ライブデモをチェックしてください GLTFからSTLへの変換 以下の利点があります。

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      GLTFファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
      結果のSTLファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
    モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。

    GLTF GLTF ファイル形式とは

    glTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で保存する3Dファイル形式です。 JSONを使用すると、3Dアセットのサイズと、それらのアセットを解凍して使用するために必要なランタイム処理の両方が最小限に抑えられます。アプリケーションによる3Dシーンとモデルの効率的な送信とロードに採用されました。 glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、その作成者によって3DのJPEGとしても説明されています。この形式は、3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義し、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTFファイル形式の作成の背後にある意図は、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にする3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義することでした。 WebGLやその他のAPIを使用するアプリケーションによるランタイム処理を最小限に抑えます。

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    stl stl ファイル形式とは

    ステレオリソグラフィーの略語であるSTLは、3次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。このファイル形式は、ラピッドプロトタイピング、3D印刷、コンピューター支援製造などのいくつかの分野で使用されています。これは、ファセットと呼ばれる一連の小さな三角形としてサーフェスを表します。各ファセットは、垂直方向と三角形の頂点を表す3つのポイントで表されます。結果のデータは、ファバーによって構築される3D形状の断面を決定するためにアプリケーションによって使用されます。色、テクスチャ、またはその他の一般的なCADモデル属性を表現するためのSTLファイル形式で利用できる情報はありません。

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