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C#を介してGLTFをUSDに変換します

3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、GLTFをUSDとしてレンダリングします。

C#を使用してGLTFをUSDに変換する方法

GLTFをUSDに変換するには、

Aspose.3D for .NET

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける

NuGet

パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.3D

C#を介してGLTFをUSDに変換する手順

.NETプログラマーは、わずか数行のコードでGLTFファイルを簡単にロードしてUSDに変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してGLTFファイルをロードします1. USDの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のUSDファイルを確認します

システム要求

.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
 

このサンプルコードは、GLTFからUSDC#への変換を示しています

// ソースGLTFファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// 3DシーンをUSD形式のファイルに変換します
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • GLTFをUSDに変換する無料アプリ

    ライブデモをチェックしてください GLTFからUSDへの変換 以下の利点があります。

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      GLTFファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
      結果のUSDファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
    モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。

    GLTF GLTF ファイル形式とは

    glTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で保存する3Dファイル形式です。 JSONを使用すると、3Dアセットのサイズと、それらのアセットを解凍して使用するために必要なランタイム処理の両方が最小限に抑えられます。アプリケーションによる3Dシーンとモデルの効率的な送信とロードに採用されました。 glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、その作成者によって3DのJPEGとしても説明されています。この形式は、3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な一般的な公開形式を定義し、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTFファイル形式の作成の背後にある意図は、オーサリングワークフローを合理化し、業界全体でコンテンツの相互運用可能な使用を可能にする3Dコンテンツツールとサービスの拡張可能な共通の公開形式を定義することでした。 WebGLやその他のAPIを使用するアプリケーションによるランタイム処理を最小限に抑えます。

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    usd usd ファイル形式とは

    拡張子が.usdのファイルは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間でデータを交換および拡張する目的でデータをエンコードするユニバーサルシーン記述ファイル形式です。ピクサーによって開発されたUSDは、要素アセット(モデルなど)またはアニメーションを交換する機能を提供します。

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    その他のサポートされている変換

    GLTFを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    GLTFからGLB (バイナリGL伝送フォーマット)
    GLTFからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
    GLTFからFBX (AutodeskFBX交換ファイル)
    GLTFからSTL (ステレオリソグラフィーファイル)
    GLTFからOBJ (Wavefront3Dオブジェクトファイル)
    GLTFから3DS (3Dスタジオシーン)
    GLTFからDAE (デジタル資産交換ファイル)
    GLTFからU3D (Universal 3Dファイル)
    GLTFからPLY (ポリゴンファイル形式)
    GLTFからDRC (GoogleDracoファイル形式)
    GLTFからRVM (AVEVA RVM)
    GLTFからJT (JTCADファイルを開く)
    GLTFからAMF (アディティブマニュファクチャリングファイル)
    GLTFからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    GLTFからUSD (ユニバーサルシーン記述フォーマット)
    GLTFからUSDZ (ユニバーサルシーンの説明Zip形式)