C#を介してOBJをGLBに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、OBJをGLBとしてレンダリングします。
C#を使用してOBJをGLBに変換する方法
OBJをGLBに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してOBJをGLBに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでOBJファイルを簡単にロードしてGLBに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してOBJファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにGLB固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. GLBファイル拡張子とStlSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のGLBファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、OBJからGLBC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにOBJをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// GltfSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// OBJをGLBとして保存
document.Save("output.glb", options);
OBJをGLBに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください OBJからGLBへの変換 以下の利点があります。
OBJ OBJ ファイル形式とは
OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。
続きを読むGLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
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