C#を介してOBJをUSDZに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、OBJをUSDZとしてレンダリングします。
C#を使用してOBJをUSDZに変換する方法
OBJをUSDZに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してOBJをUSDZに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでOBJファイルを簡単にロードしてUSDZに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してOBJファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにUSDZ固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. USDZファイル拡張子とU3dSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のUSDZファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、OBJからUSDZC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにOBJをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// OBJをUSDZとして保存
document.Save("output.usdz", Aspose.ThreeD.FileFormat.USDZ);
OBJをUSDZに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください OBJからUSDZへの変換 以下の利点があります。
OBJ OBJ ファイル形式とは
OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。
続きを読むUSDZ USDZ ファイル形式とは
.usdzを含むファイルは、アーカイブ内に埋め込まれた他の形式(テクスチャ、アニメーションなど)のファイルを含み、それらを実行するUSD(Universal Scene Description)ファイル形式の非圧縮および暗号化されていないZIPアーカイブです。解凍する必要なしに、USDランタイムで直接。 USDZファイルは、パッケージの新しいArレベルの抽象化に基づいて設計されたパッケージです。 UsdzはIANAに登録されており、モデルのメディアタイプ名とvnd.usd + zipのサブタイプ名があり、その詳細はIANA登録ページにあります。
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