C#を介してUSDを3DSに変換します
.NETフレームワーク、.NETコア、およびMonoを使用してUSDおよびその他の3Dファイルをエクスポートします
USDシーンをC#付きの3DSとしてエクスポート
- のコンストラクタを使用してUSDファイルをロードします
シーン
クラス2.電話する
Scene.Save
方法
3.最初のパラメーターとして.3ds拡張子を持つ出力ファイル名を渡します
4.から
Discreet3DS
フィールド値を指定します FileFormat クラス
3Dフォーマット変換APIfor .NET
コマンドラインからnuget install Aspose.3d
としてインストールするか、VisualStudioのパッケージマネージャーコンソールから`` `Install-PackageAspose.3D```を使用してインストールします。
または、オフラインのMSIインストーラーまたはDLLをZIPファイルから取得します。 ダウンロード 。
C#USDから3DSへの変換のコード
// シーンのオブジェクトにUSDをロードします
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USDを3DSとして保存
scene.Save("output.3ds", Aspose.ThreeD.FileFormat.Discreet3DS);
Other Conversion Options
USD What is USD File Format?
A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.
Read More3DS What is 3DS File Format?
A file with .3ds extension represents 3D Sudio (DOS) mesh file format used by Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio has been in 3D file format market since 1990s and has now evolved to 3D Studio MAX for working with 3D modeling, animation and rendering. A 3DS file contains data for 3D representation of scenes and images and is one of the popular file formats for 3D data import and export. It considers information like camera locations, Mesh data, lighting information, viewport configurations, smoothing group data, bitmap references and attributes to create vertices and polygons for rendering a scene.
Read More