C#を介してUSDをASEに変換します

.NETフレームワーク、.NETコア、およびMonoを使用してUSDおよびその他の3Dファイルをエクスポートします

USDシーンをC#付きのASEとしてエクスポート

  1. のコンストラクタを使用してUSDファイルをロードします シーン クラス2.電話する Scene.Save 方法 3.最初のパラメーターとして.ase拡張子を持つ出力ファイル名を渡します 4.からASEフィールド値を指定します FileFormat クラス

3Dフォーマット変換APIfor .NET

コマンドラインからnuget install Aspose.3dとしてインストールするか、VisualStudioのパッケージマネージャーコンソールから`` `Install-PackageAspose.3D```を使用してインストールします。

または、オフラインのMSIインストーラーまたはDLLをZIPファイルから取得します。 ダウンロード

C#USDからASEへの変換のコード

// シーンのオブジェクトにUSDをロードします 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USDをASEとして保存 
scene.Save("output.ase", Aspose.ThreeD.FileFormat.ASE);

Other Conversion Options

USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO 3DS (3D Studio Scene)
USD TO STL (Stereolithography File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)
USD TO DAE (Digital Asset Exchange File)
USD TO DRC (Google Draco File Format)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

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ASE What is ASE File Format?

A file with a .ase extension is an Autodesk ASCII Scene Export file format that is an ASCII representation of a scene, containing 2D or 3D information while exporting scene data using Autodesk. Autodesk provides options to include scene components while exporting scene data. You can include Mesh definition along with vertex and face information, Material description, transform animation data for the objects, complete mesh definition of every n frames, animation data for cameras and lights and IK joint settings.

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