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U3D

C#を介してUSDをU3Dに変換します

3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、USDをU3Dとしてレンダリングします。

C#を使用してUSDをU3Dに変換する方法

USDをU3Dに変換するには、

Aspose.3D for .NET

APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける

NuGet

パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.3D

C#を介してUSDをU3Dに変換する手順

.NETプログラマーは、わずか数行のコードでUSDファイルを簡単にロードしてU3Dに変換できます。

  1. Sceneクラスのコンストラクターを介してUSDファイルをロードします1. U3Dの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のU3Dファイルを確認します

システム要求

.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。

  • Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
 

このサンプルコードは、USDからU3DC#への変換を示しています

// ソースUSDファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// 3DシーンをUniversal 3D形式のファイルに変換します
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
 
  • USDをU3Dに変換する無料アプリ

    ライブデモをチェックしてください USDからU3Dへの変換 以下の利点があります。

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
      コードを書く必要はありません。
      USDファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
      結果のU3Dファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
    モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。

    USD USD ファイル形式とは

    拡張子が.usdのファイルは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間でデータを交換および拡張する目的でデータをエンコードするユニバーサルシーン記述ファイル形式です。ピクサーによって開発されたUSDは、要素アセット(モデルなど)またはアニメーションを交換する機能を提供します。

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    u3d u3d ファイル形式とは

    U3D(Universal 3D)は、3Dコンピュータグラフィックスの圧縮ファイル形式とデータ構造です。三角形メッシュ、照明、シェーディング、モーションデータ、色と構造の線と点などの3Dモデル情報が含まれています。このフォーマットは、2005年8月にECMA-363標準として承認されました。3D PDFドキュメントはU3Dオブジェクトの埋め込みをサポートし、Adobe Reader(バージョン7以降)で表示できます。 U3D形式は、3次元データの保存と交換のための普遍的な標準を確立することを目的として開発されました。ただし、この形式は、交換形式として使用されるのではなく、3DPDFのエンコードで主に使用されます。 Acrobat 3Dは、サポートされている3DファイルタイプをPDFに変換するときにU3DまたはPRCに変換します。

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    その他のサポートされている変換

    USDを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。

    USDからGLTF (GL伝送フォーマットファイル)
    USDからGLB (バイナリGL伝送フォーマット)
    USDからPDF (ポータブルドキュメントフォーマット)
    USDからFBX (AutodeskFBX交換ファイル)
    USDからSTL (ステレオリソグラフィーファイル)
    USDからOBJ (Wavefront3Dオブジェクトファイル)
    USDから3DS (3Dスタジオシーン)
    USDからDAE (デジタル資産交換ファイル)
    USDからU3D (Universal 3Dファイル)
    USDからPLY (ポリゴンファイル形式)
    USDからDRC (GoogleDracoファイル形式)
    USDからRVM (AVEVA RVM)
    USDからJT (JTCADファイルを開く)
    USDからAMF (アディティブマニュファクチャリングファイル)
    USDからHTML (ハイパーテキストマークアップ言語)
    USDからUSDZ (ユニバーサルシーンの説明Zip形式)