C#を介してUSDZをFBXに変換します
.NETフレームワーク、.NETコア、およびMonoを使用してUSDZおよびその他の3Dファイルをエクスポートします
USDZシーンをC#付きのFBXとしてエクスポート
- のコンストラクタを使用してUSDZファイルをロードします
シーン
クラス2.電話する
Scene.Save
方法
3.最初のパラメーターとして.fbx拡張子を持つ出力ファイル名を渡します
4.から
FBX7700Binary
フィールド値を指定します FileFormat クラス
3Dフォーマット変換APIfor .NET
コマンドラインからnuget install Aspose.3d
としてインストールするか、VisualStudioのパッケージマネージャーコンソールから`` `Install-PackageAspose.3D```を使用してインストールします。
または、オフラインのMSIインストーラーまたはDLLをZIPファイルから取得します。 ダウンロード 。
C#USDZからFBXへの変換のコード
// シーンのオブジェクトにUSDZをロードします
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usdz");
// USDZをFBXとして保存
scene.Save("output.fbx", Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7700Binary);
Other Conversion Options
USDZ What is USDZ File Format?
A file with .usdz is an uncompressed and unencrypetd ZIP archive for the USD (Universal Scene Description) file format that contains and proxies for files of other formats (such as textures, and animations) embedded within the archive and runs them directly with the USD run-time without any need of unpacking. USDZ files are packages whose design is based on the new Ar-level abstraction of a package. Usdz was registered with IANA and has media type name of model and a subtype name of vnd.usd+zip and its details can be found as on IANA registration page.
Read MoreFBX What is FBX File Format?
FBX, FilmBox, is a popular 3D file format that was originally developed by Kaydara for MotionBuilder. It was acquired by Autodesk Inc in 2006 and is now one of the main 3D exchange formats as used by many 3D tools. FBX is available in both binary and ASCII file format. The format was established to provided interoperability between digital content creation applications. There are many tools available for conversion from/to FBX file format.
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