C#を介してVRMLを3DSに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、VRMLを3DSとしてレンダリングします。
C#を使用してVRMLを3DSに変換する方法
VRMLを3DSに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してVRMLを3DSに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでVRMLファイルを簡単にロードして3DSに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してVRMLファイルをロードします1. 3dsSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のために3DS固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. 3DSファイル拡張子と3dsSaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果の3DSファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、VRMLから3DSC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにVRMLをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// 3dsSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// VRMLを3DSとして保存
document.Save("output.3ds", options);
VRMLを3DSに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください VRMLから3DSへの変換 以下の利点があります。
VRML VRML ファイル形式とは
バーチャルリアリティモデリング言語(VRML)は、ワールドワイドウェブ(www)上でインタラクティブな3Dワールドオブジェクトを表現するためのファイル形式です。イラスト、定義、バーチャルリアリティプレゼンテーションなどの複雑なシーンの3次元表現を作成する際に使用されます。このフォーマットはX3Dに取って代わられました。多くの3Dモデリングアプリケーションは、オブジェクトとシーンをVRML形式で保存できます。
続きを読む3ds 3ds ファイル形式とは
拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。
続きを読むその他のサポートされている変換
VRMLを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。