C#を介してVRMLをFBXに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、VRMLをFBXとしてレンダリングします。
C#を使用してVRMLをFBXに変換する方法
VRMLをFBXに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してVRMLをFBXに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでVRMLファイルを簡単にロードしてFBXに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してVRMLファイルをロードします1. FbxSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにFBX固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. FbxSaveOptionsのFBXファイル拡張子とオブジェクトで出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のFBXファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、VRMLからFBXC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにVRMLをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// FbxSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// VRMLをFBXとして保存
document.Save("output.fbx", options);
VRMLをFBXに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください VRMLからFBXへの変換 以下の利点があります。
VRML VRML ファイル形式とは
バーチャルリアリティモデリング言語(VRML)は、ワールドワイドウェブ(www)上でインタラクティブな3Dワールドオブジェクトを表現するためのファイル形式です。イラスト、定義、バーチャルリアリティプレゼンテーションなどの複雑なシーンの3次元表現を作成する際に使用されます。このフォーマットはX3Dに取って代わられました。多くの3Dモデリングアプリケーションは、オブジェクトとシーンをVRML形式で保存できます。
続きを読むfbx fbx ファイル形式とは
FBX、FilmBoxは、もともとKaydaraがMotionBuilder用に開発した人気のある3Dファイル形式です。 2006年にAutodeskIncによって買収され、現在、多くの3Dツールで使用されている主要な3D交換形式の1つです。 FBXは、バイナリとASCIIの両方のファイル形式で利用できます。このフォーマットは、デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBXファイル形式から/への変換に利用できる多くのツールがあります。
続きを読むその他のサポートされている変換
VRMLを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。