C#を介してVRMLをGLBに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、VRMLをGLBとしてレンダリングします。
C#を使用してVRMLをGLBに変換する方法
VRMLをGLBに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してVRMLをGLBに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでVRMLファイルを簡単にロードしてGLBに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してVRMLファイルをロードします1. GLBの形式でScene.Saveメソッドを呼び出します。1. 指定されたパスで結果のGLBファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、VRMLからGLBC#への変換を示しています
// ソースVRMLファイルをロードします
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// 3DシーンをバイナリGLTF形式のファイルに変換します
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
VRMLをGLBに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください VRMLからGLBへの変換 以下の利点があります。
VRML VRML ファイル形式とは
バーチャルリアリティモデリング言語(VRML)は、ワールドワイドウェブ(www)上でインタラクティブな3Dワールドオブジェクトを表現するためのファイル形式です。イラスト、定義、バーチャルリアリティプレゼンテーションなどの複雑なシーンの3次元表現を作成する際に使用されます。このフォーマットはX3Dに取って代わられました。多くの3Dモデリングアプリケーションは、オブジェクトとシーンをVRML形式で保存できます。
続きを読むglb glb ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むその他のサポートされている変換
VRMLを、以下にリストされているものを含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。