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X
DRC
C#を介してXをDRCに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、XをDRCとしてレンダリングします。
C#を使用してXをDRCに変換する方法
XをDRCに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してXをDRCに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでXファイルを簡単にロードしてDRCに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してXファイルをロードします1. AmfSaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにDRC固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. DrcSaveOptionsのファイル拡張子とオブジェクトがDRCの出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のDRCファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、XからDRCC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにXをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// DrcSaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// XをDRCとして保存
document.Save("output.drc", options);
XをDRCに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください XからDRCへの変換 以下の利点があります。
何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
コードを書く必要はありません。
Xファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
結果のDRCファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。
X X ファイル形式とは
Xは、ゲームでの3Dグラフィックレンダリング用のDirectXテクノロジで使用されるDirectXモデルの画像ファイルです。ファイル形式は、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびオブジェクトの3Dオブジェクト構造を指定します。
続きを読むdrc drc ファイル形式とは
拡張子が.drcのファイルは、GoogleDracoライブラリで作成された圧縮3Dファイル形式です。 Googleは、3Dの幾何学的メッシュと点群を圧縮および解凍するためのオープンソースライブラリとしてDracoを提供し、3Dグラフィックの保存と送信を改善します。入力データをエンコードし、.drcファイルとして保存します。受信側で、APIは.drcファイルを読み取り、これらをPLYまたはOBJファイルとして出力できます。圧縮された出力ファイルにより、ユーザーはアプリをより高速にダウンロードし、ブラウザーに3Dグラフィックをすばやく読み込むことができます。
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