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3DS
3DS
3DSファイルビューアfor .NET
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに3DSファイルをレンダリングします。
C#を使用して3DSファイルを表示する方法
3DSファイルを表示するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいAPIforC#プラットフォームで任意のビューアで使用できます。開ける
パッケージマネージャー、検索 ** Aspose.3D ** とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介して3DSを表示する手順
Aspose.3Dを使用すると、開発者は数行のコードで3DSファイルを簡単に表示できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介して3DSファイルをロードします1. Html5SaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な書式設定のプロパティを設定する1. Html5SaveOptionsのオブジェクトを使用してScene.Saveメソッドを呼び出します1. デフォルトのブラウザで結果のHTMLファイルを確認します
システム要求
Aspose.3D for .NETは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS- MicrosoftVisualStudioのような開発環境- プロジェクトで参照されているAspose.3Dfor .NET
C#表示するコード3DS
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// シーンのインスタンスを介して3DSシーンをロードします
var scene = new ThreeD.Scene("template.3ds");
// Html5SaveOptionsのオブジェクトを作成し、フォーマット用のプロパティを設定します
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// グリッドをオフにします
ShowGrid = false,
// ユーザーインターフェイスをオフにします
ShowUI = false
};
// 3DシーンをHTML5として保存
scene.Save(output, options);
// 結果のHTMLをデフォルトのブラウザにロードします
System.Diagnostics.Process.Start(output);
約Aspose.3Dfor .NETAPI
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。3DSを表示する無料アプリ
ライブデモをチェックして 3DSを表示 以下の利点があります。
何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません
コードを書いたりコンパイルしたりする必要はありません
3DSファイルをアップロードして[表示]ボタンを押すだけです
必要に応じて、リンクから3DSファイルをダウンロードします
3DS 3DS ファイル形式とは
拡張子が3DSのファイルは、Autodesk 3DStudioで使用される3DStudio(DOS)メッシュファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studioは1990年代から3Dファイル形式の市場にあり、現在は3Dモデリング、アニメーション、レンダリングを操作するために3DStudioMAXに進化しています。 3DSファイルには、シーンと画像の3D表現のデータが含まれており、3Dデータのインポートとエクスポートで一般的なファイル形式の1つです。カメラの位置、メッシュデータ、照明情報、ビューポート構成、スムージンググループデータ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。
続きを読むその他のサポートされているビューア形式
C#を使用すると、を含む他の多くのファイル形式を表示することもできます。