HTML
JPG
PDF
XML
GLB
GLB
GLBファイルビューアfor .NET
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずにGLBファイルをレンダリングします。
C#を使用してGLBファイルを表示する方法
GLBファイルを表示するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいAPIforC#プラットフォームで任意のビューアで使用できます。開ける
パッケージマネージャー、検索 ** Aspose.3D ** とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してGLBを表示する手順
Aspose.3Dを使用すると、開発者は数行のコードでGLBファイルを簡単に表示できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してGLBファイルをロードします1. Html5SaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な書式設定のプロパティを設定する1. Html5SaveOptionsのオブジェクトを使用してScene.Saveメソッドを呼び出します1. デフォルトのブラウザで結果のHTMLファイルを確認します
システム要求
Aspose.3D for .NETは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS- MicrosoftVisualStudioのような開発環境- プロジェクトで参照されているAspose.3Dfor .NET
C#表示するコードGLB
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// シーンのインスタンスを介してGLBシーンをロードします
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// Html5SaveOptionsのオブジェクトを作成し、フォーマット用のプロパティを設定します
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// グリッドをオフにします
ShowGrid = false,
// ユーザーインターフェイスをオフにします
ShowUI = false
};
// 3DシーンをHTML5として保存
scene.Save(output, options);
// 結果のHTMLをデフォルトのブラウザにロードします
System.Diagnostics.Process.Start(output);
約Aspose.3Dfor .NETAPI
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。GLBを表示する無料アプリ
ライブデモをチェックして GLBを表示 以下の利点があります。
何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません
コードを書いたりコンパイルしたりする必要はありません
GLBファイルをアップロードして[表示]ボタンを押すだけです
必要に応じて、リンクからGLBファイルをダウンロードします
GLB GLB ファイル形式とは
GLBは、GL Transmission Format(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTFアセット(JSON、.bin、および画像)をバイナリブロブに格納します。また、glTFの場合に発生するファイルサイズの増加の問題を回避します。 GLBファイル形式は、コンパクトなファイルサイズ、高速ロード、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。この形式では、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。
続きを読むその他のサポートされているビューア形式
C#を使用すると、を含む他の多くのファイル形式を表示することもできます。