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OBJ
OBJ
OBJファイルビューアfor .NET
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずにOBJファイルをレンダリングします。
C#を使用してOBJファイルを表示する方法
OBJファイルを表示するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいAPIforC#プラットフォームで任意のビューアで使用できます。開ける
パッケージマネージャー、検索 ** Aspose.3D ** とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してOBJを表示する手順
Aspose.3Dを使用すると、開発者は数行のコードでOBJファイルを簡単に表示できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してOBJファイルをロードします1. Html5SaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な書式設定のプロパティを設定する1. Html5SaveOptionsのオブジェクトを使用してScene.Saveメソッドを呼び出します1. デフォルトのブラウザで結果のHTMLファイルを確認します
システム要求
Aspose.3D for .NETは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS- MicrosoftVisualStudioのような開発環境- プロジェクトで参照されているAspose.3Dfor .NET
C#表示するコードOBJ
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// シーンのインスタンスを介してOBJシーンをロードします
var scene = new ThreeD.Scene("template.obj");
// Html5SaveOptionsのオブジェクトを作成し、フォーマット用のプロパティを設定します
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// グリッドをオフにします
ShowGrid = false,
// ユーザーインターフェイスをオフにします
ShowUI = false
};
// 3DシーンをHTML5として保存
scene.Save(output, options);
// 結果のHTMLをデフォルトのブラウザにロードします
System.Diagnostics.Process.Start(output);
約Aspose.3Dfor .NETAPI
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。OBJを表示する無料アプリ
ライブデモをチェックして OBJを表示 以下の利点があります。
何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません
コードを書いたりコンパイルしたりする必要はありません
OBJファイルをアップロードして[表示]ボタンを押すだけです
必要に応じて、リンクからOBJファイルをダウンロードします
OBJ OBJ ファイル形式とは
OBJファイルは、幾何学的オブジェクトを定義および保存するためにWavefrontのAdvancedVisualizerアプリケーションによって使用されます。幾何学的データの前後の送信は、OBJファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面、フリーフォームジオメトリ(曲線とサーフェス)などのポリゴンジオメトリは、OBJ形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。 OBJファイルは通常、CAD(コンピューター支援設計)によって生成された3Dモデリングプロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は、面法線の明示的な宣言を避けて反時計回りです。 OBJファイルはコメント行でスケール情報を宣言していますが、OBJ座標の単位は宣言されていません。
続きを読むその他のサポートされているビューア形式
C#を使用すると、を含む他の多くのファイル形式を表示することもできます。
3DS (3DスタジオDOSメッシュ)
3MF (3D製造フォーマット)
AMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
ASE (2Dアニメーションファイル)
DAE (デジタル資産交換)
DXF (図面交換フォーマット)
FBX (3D形式)
GLB (3Dファイルのバイナリ表現)
GLTF (GL伝送フォーマット)
JT (木星テッセレーションファイル)
PLY (ポリゴンファイル形式)
RVM (AVEVAプラント設計モデル)
STL (交換可能な3D表面形状)
U3D (Universal 3D)
VRML (仮想現実モデリング言語)
バツ (DirectXモデルイメージ)
ZIP (ZIPアーカイブ形式)