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PLY
PLY
PLYファイルビューアfor .NET
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずにPLYファイルをレンダリングします。
C#を使用してPLYファイルを表示する方法
PLYファイルを表示するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいAPIforC#プラットフォームで任意のビューアで使用できます。開ける
パッケージマネージャー、検索 ** Aspose.3D ** とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してPLYを表示する手順
Aspose.3Dを使用すると、開発者は数行のコードでPLYファイルを簡単に表示できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してPLYファイルをロードします1. Html5SaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な書式設定のプロパティを設定する1. Html5SaveOptionsのオブジェクトを使用してScene.Saveメソッドを呼び出します1. デフォルトのブラウザで結果のHTMLファイルを確認します
システム要求
Aspose.3D for .NETは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS- MicrosoftVisualStudioのような開発環境- プロジェクトで参照されているAspose.3Dfor .NET
C#表示するコードPLY
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// シーンのインスタンスを介してPLYシーンをロードします
var scene = new ThreeD.Scene("template.ply");
// Html5SaveOptionsのオブジェクトを作成し、フォーマット用のプロパティを設定します
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// グリッドをオフにします
ShowGrid = false,
// ユーザーインターフェイスをオフにします
ShowUI = false
};
// 3DシーンをHTML5として保存
scene.Save(output, options);
// 結果のHTMLをデフォルトのブラウザにロードします
System.Diagnostics.Process.Start(output);
約Aspose.3Dfor .NETAPI
Aspose.3Dは、3Dファイルをロード、変更、変換するためのCADおよびゲームウェアAPIです。 APIはスタンドアロンであり、3Dモデリングまたはレンダリングソフトウェアを必要としません。 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、FBX(ASCII、バイナリ)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectXおよびその他の形式。PLYを表示する無料アプリ
ライブデモをチェックして PLYを表示 以下の利点があります。
何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません
コードを書いたりコンパイルしたりする必要はありません
PLYファイルをアップロードして[表示]ボタンを押すだけです
必要に応じて、リンクからPLYファイルをダウンロードします
PLY PLY ファイル形式とは
PLY、ポリゴンファイル形式は、ポリゴンのコレクションとして記述されたグラフィカルオブジェクトを格納する3Dファイル形式を表します。このファイル形式の目的は、幅広いモデルに役立つほど一般的な、シンプルで簡単なファイルタイプを確立することでした。 PLYファイル形式はASCIIとバイナリ形式で提供され、コンパクトなストレージと迅速な保存と読み込みが可能です。ファイル形式は、3Dファイルの読み取りをサポートするさまざまなアプリケーションで使用されます。
続きを読むその他のサポートされているビューア形式
C#を使用すると、を含む他の多くのファイル形式を表示することもできます。
3DS (3DスタジオDOSメッシュ)
3MF (3D製造フォーマット)
AMF (アディティブマニュファクチャリングフォーマット)
ASE (2Dアニメーションファイル)
DAE (デジタル資産交換)
DXF (図面交換フォーマット)
FBX (3D形式)
GLB (3Dファイルのバイナリ表現)
GLTF (GL伝送フォーマット)
JT (木星テッセレーションファイル)
OBJ (3Dファイル形式)
RVM (AVEVAプラント設計モデル)
STL (交換可能な3D表面形状)
U3D (Universal 3D)
VRML (仮想現実モデリング言語)
バツ (DirectXモデルイメージ)
ZIP (ZIPアーカイブ形式)