Java를 통해 RVM을 3DS로 변환
3D 모델링 소프트웨어 없이 Java 라이브러리를 사용하여 RVM에서 3DS로 변환
Java를 사용하여 RVM을 3DS로 변환하는 방법
RVM을 3DS로 렌더링하기 위해 다음을 사용합니다.
API는 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 전환 API for Java 플랫폼입니다. 에서 직접 최신 버전을 다운로드할 수 있습니다.
다음 구성을 pom.xml에 추가하여 Maven 기반 프로젝트 내에 설치합니다.
저장소
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
의존
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java를 통해 RVM을 3DS로 변환하는 단계
Java 프로그래머는 몇 줄의 코드로 RVM 파일을 3DS로 쉽게 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 RVM 파일 로드1. 3dsSaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 변환을 위한 3DS 특정 속성 설정1. Scene.save 메소드 호출1. 3dsSaveOptions의 파일 확장자 및 개체가 3DS인 출력 경로를 전달합니다.
시스템 요구 사항
Java 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 JSP/JSF 애플리케이션 및 데스크톱 애플리케이션용 Java Runtime Environment와 호환되는 OS.- Maven에서 직접 최신 버전의 Aspose.3D for Java을(를) 받으십시오.
RVM에서 3DS로 Java 전환 소스 코드
// Scene의 객체에 RVM 로드
Scene document = new Scene("template.rvm");
// 3dsSaveOptions의 인스턴스 생성
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// RVM을 3DS로 저장
document.save("output.3ds", options);
RVM에서 3DS로의 전환 라이브 데모
RVM을(를) 3DS(으)로 변환 지금 바로 라이브 데모 웹사이트를 방문하세요. 라이브 데모에는 다음과 같은 이점이 있습니다.
Java 3D 장면 조작 라이브러리
Aspose.3D은(는) 3D 파일을 로드, 수정 및 변환하는 CAD 및 Gameware API입니다. API는 독립 실행형이며 3D 모델링 또는 렌더링 소프트웨어가 필요하지 않습니다. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, FBX(ASCII, 바이너리), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식.RVM RVM 파일 형식이란 무엇입니까?
RVM 데이터 파일은 AVEVA PDMS와 관련되어 있습니다. RVM 파일은 AVEVA 플랜트 설계 관리 시스템 모델입니다. AVEVA의 PDMS(Plant Design Management System)는 프로젝트 관리를 위해 데이터 중심 기술을 사용하는 가장 인기 있는 3D 설계 시스템입니다.
더 읽기3DS 3DS 파일 형식이란 무엇입니까?
확장자가 3DS인 파일은 Autodesk 3D Studio에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 시장에 있었고 이제 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 작업을 위해 3D Studio MAX로 발전했습니다. 3DS 파일은 장면 및 이미지의 3D 표현을 위한 데이터를 포함하며 3D 데이터 가져오기 및 내보내기에 널리 사용되는 파일 형식 중 하나입니다. 카메라 위치, 메시 데이터, 조명 정보, 뷰포트 구성, 스무딩 그룹 데이터, 비트맵 참조 및 속성과 같은 정보를 고려하여 장면을 렌더링하기 위한 정점 및 다각형을 만듭니다.
더 읽기기타 지원되는 변환
RVM을(는) 아래 나열된 몇 가지를 포함하여 다른 많은 파일 형식으로 변환할 수도 있습니다.