C#를 통해 GLTF을 3DS로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 GLTF을 3DS로 렌더링합니다.
C#를 사용하여 GLTF을 3DS로 변환하는 방법
GLTF을(를) 3DS(으)로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#를 통해 GLTF을 3DS로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 GLTF 파일을 쉽게 로드하고 3DS로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 GLTF 파일 로드1. AmfSaveOptions의 인스턴스 생성1. 고급 변환을 위한 3DS 특정 속성 설정1. Scene.Save 메서드 호출1. 3DS 파일 확장자와 Discreet3dsSaveOptions 개체를 사용하여 출력 경로를 전달합니다.1. 지정된 경로에서 결과 3DS 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 GLTF에서 3DS로의 C# 전환을 보여줍니다.
// Scene의 객체에 GLTF 로드
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// Discreet3dsSaveOptions의 인스턴스 생성
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// GLTF을 3DS로 저장
document.Save("output.3ds", options);
GLTF을(를) 3DS(으)로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. GLTF에서 3DS로의 전환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
GLTF GLTF 파일 형식이란 무엇입니까?
glTF(GL 전송 형식)은 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이러한 자산의 압축을 풀고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 애플리케이션별 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 채택되었습니다. glTF는 Khronos Group 3D Formats Working Group에서 개발했으며 제작자는 3D의 JPEG로도 설명합니다. 이 형식은 제작 워크플로를 간소화하고 업계 전반에 걸쳐 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하는 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의합니다. glTF 파일 형식을 만든 목적은 제작 워크플로를 간소화하고 업계 전반에 걸쳐 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하는 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대해 확장 가능하고 공통된 게시 형식을 정의하는 것이었습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.
더 읽기3ds 3ds 파일 형식이란 무엇입니까?
확장자가 3DS인 파일은 Autodesk 3D Studio에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 시장에 있었고 이제 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 작업을 위해 3D Studio MAX로 발전했습니다. 3DS 파일은 장면 및 이미지의 3D 표현을 위한 데이터를 포함하며 3D 데이터 가져오기 및 내보내기에 널리 사용되는 파일 형식 중 하나입니다. 카메라 위치, 메시 데이터, 조명 정보, 뷰포트 구성, 스무딩 그룹 데이터, 비트맵 참조 및 속성과 같은 정보를 고려하여 장면을 렌더링하기 위한 정점 및 다각형을 만듭니다.
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