C#를 통해 USD을 3DS로 변환

.NET Framework, .NET Core 및 Mono를 사용하여 USD 및 기타 3D 파일 내보내기

C#를 사용하여 USD 장면을 3DS로 내보내기

  1. 생성자를 사용하여 USD 파일 로드 장면 수업2. 전화 장면.저장 방법
  2. 첫 번째 매개변수로 확장자가 .3ds인 출력 파일 이름을 전달합니다.
  3. 다음에서 Discreet3DS 필드 값을 지정합니다. 파일 형식 수업

3D 형식 변환 API for .NET

명령줄에서 nuget install Aspose.3d로 설치하거나 Install-Package Aspose.3D를 사용하여 Visual Studio의 패키지 관리자 콘솔을 통해 설치합니다.

또는 ZIP 파일에서 오프라인 MSI 설치 프로그램 또는 DLL을 가져옵니다. 다운로드 .

USD에서 3DS로의 변환을 위한 C# 코드

// Scene의 객체에 USD 로드 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USD을 3DS로 저장 
scene.Save("output.3ds", Aspose.ThreeD.FileFormat.Discreet3DS);

Other Conversion Options

USD TO OBJ (Wavefront 3D Object File)
USD TO STL (Stereolithography File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO DAE (Digital Asset Exchange File)
USD TO DXF (Autodesk Drawing Exchange Format)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

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3DS What is 3DS File Format?

A file with .3ds extension represents 3D Sudio (DOS) mesh file format used by Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio has been in 3D file format market since 1990s and has now evolved to 3D Studio MAX for working with 3D modeling, animation and rendering. A 3DS file contains data for 3D representation of scenes and images and is one of the popular file formats for 3D data import and export. It considers information like camera locations, Mesh data, lighting information, viewport configurations, smoothing group data, bitmap references and attributes to create vertices and polygons for rendering a scene.

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