C#를 통해 USD을 X로 변환

.NET Framework, .NET Core 및 Mono를 사용하여 USD 및 기타 3D 파일 내보내기

C#를 사용하여 USD 장면을 X로 내보내기

  1. 생성자를 사용하여 USD 파일 로드 장면 수업2. 전화 장면.저장 방법
  2. 첫 번째 매개변수로 확장자가 .x인 출력 파일 이름을 전달합니다.
  3. ‘XBinary’ 필드 값 지정 파일 형식 수업

3D 형식 변환 API for .NET

명령줄에서 nuget install Aspose.3d로 설치하거나 Install-Package Aspose.3D를 사용하여 Visual Studio의 패키지 관리자 콘솔을 통해 설치합니다.

또는 ZIP 파일에서 오프라인 MSI 설치 프로그램 또는 DLL을 가져옵니다. 다운로드 .

C# USD에서 X로의 변환을 위한 코드

// Scene의 객체에 USD 로드 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// USD을 X로 저장 
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);

Other Conversion Options

USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO AMF (Additive Manufacturing File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO 3DS (3D Studio Scene)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO STL (Stereolithography File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

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X What is X File Format?

A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.

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