C#를 통해 VRML을 FBX로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 VRML을 FBX로 렌더링합니다.
C#를 사용하여 VRML을 FBX로 변환하는 방법
VRML을(를) FBX(으)로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#를 통해 VRML을 FBX로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 VRML 파일을 쉽게 로드하고 FBX로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 VRML 파일 로드1. FbxSaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 변환을 위한 FBX 특정 속성 설정1. Scene.Save 메서드 호출1. FBX 파일 확장명 및 FbxSaveOptions 개체로 출력 경로 전달1. 지정된 경로에서 결과 FBX 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 VRML에서 FBX로의 C# 전환을 보여줍니다.
// Scene의 객체에 VRML 로드
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// FbxSaveOptions의 인스턴스 생성
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// VRML을 FBX로 저장
document.Save("output.fbx", options);
VRML을(를) FBX(으)로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. VRML에서 FBX로의 전환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
VRML VRML 파일 형식이란 무엇입니까?
가상 현실 모델링 언어(VRML)는 월드 와이드 웹(www)을 통해 대화형 3D 세계 개체를 표현하기 위한 파일 형식입니다. 일러스트레이션, 정의 및 가상 현실 프레젠테이션과 같은 복잡한 장면의 3차원 표현을 만드는 데 사용됩니다. 형식은 X3D로 대체되었습니다. 많은 3D 모델링 애플리케이션은 객체와 장면을 VRML 형식으로 저장할 수 있습니다.
더 읽기fbx fbx 파일 형식이란 무엇입니까?
FBX, FilmBox는 원래 Kaydara에서 MotionBuilder용으로 개발한 인기 있는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 교환 형식 중 하나입니다. FBX는 바이너리 및 ASCII 파일 형식으로 사용할 수 있습니다. 형식은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간의 상호 운용성을 제공하기 위해 설정되었습니다. FBX 파일 형식에서/로 변환하는 데 사용할 수 있는 도구가 많이 있습니다.
더 읽기기타 지원되는 변환
VRML을(는) 아래 나열된 몇 가지를 포함하여 다른 많은 파일 형식으로 변환할 수도 있습니다.