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X
DAE
C#을(를) 통해 X를 DAE(으)로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 X를 DAE으로 렌더링합니다.
C#을 사용하여 X를 DAE으로 변환하는 방법
X를 DAE으로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#을 통해 X를 DAE으로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 X 파일을 쉽게 로드하고 DAE로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 X 파일 로드1. DaeSaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 변환을 위한 DAE 특정 속성 설정1. Scene.Save 메서드 호출1. DaeSaveOptions의 파일 확장자 및 개체가 DAE인 출력 경로를 전달합니다.1. 지정된 경로에서 결과 DAE 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 X에서 DAE C#로의 변환을 보여줍니다.
// Scene의 객체에 X 로드
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// DaeSaveOptions의 인스턴스 생성
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// X를 DAE으로 저장
document.Save("output.dae", options);
X를 DAE으로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. X에서 DAE으로의 변환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
아무것도 다운로드하거나 설정할 필요가 없습니다.
코드를 작성할 필요가 없습니다.
X 파일을 업로드하고 "변환" 버튼을 누르기만 하면 됩니다.
결과 DAE 파일에 대한 다운로드 링크를 즉시 얻을 수 있습니다.
모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 3D 파일을 조작하는 3D 파일 처리 라이브러리. 3D API는 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX(ASCII, 바이너리), STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco 파일 형식 등 개발자는 3D 문서 형식의 내용을 쉽게 생성, 읽기, 변환, 수정 및 제어할 수 있습니다.
X X 파일 형식이란 무엇입니까?
X는 게임에서 3D 그래픽 렌더링을 위한 DirectX 기술에서 사용하는 DirectX 모델 이미지 파일입니다. 파일 형식은 메시, 텍스처, 애니메이션 및 개체에 대한 3D 개체 구조를 지정합니다.
더 읽기dae dae 파일 형식이란 무엇입니까?
DAE 파일은 대화형 3D 애플리케이션 간에 데이터를 교환하는 데 사용되는 디지털 자산 교환 파일 형식입니다. 이 파일 형식은 그래픽 소프트웨어 응용 프로그램 간의 디지털 자산 교환을 위한 개방형 표준 XML 스키마인 COLLADA(COLLAborative Design Activity) XML 스키마를 기반으로 합니다. ISO는 공개 사양인 ISO/pAS 17506으로 채택했습니다.
더 읽기기타 지원되는 변환
아래에 나열된 몇 가지를 포함하여 X를 다른 많은 파일 형식으로 변환할 수도 있습니다.