C#을(를) 통해 X를 OBJ(으)로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 X를 OBJ으로 렌더링합니다.
C#을 사용하여 X를 OBJ으로 변환하는 방법
X를 OBJ으로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#을 통해 X를 OBJ으로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 X 파일을 쉽게 로드하고 OBJ로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 X 파일 로드1. ObjSaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 변환을 위한 OBJ 특정 속성 설정1. Scene.Save 메서드 호출1. OBJ 파일 확장자와 ObjSaveOptions 개체를 사용하여 출력 경로를 전달합니다.1. 지정된 경로에서 결과 OBJ 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 X에서 OBJ C#로의 변환을 보여줍니다.
// Scene의 객체에 X 로드
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// ObjSaveOptions의 인스턴스 생성
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// X를 OBJ으로 저장
document.Save("output.obj", options);
X를 OBJ으로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. X에서 OBJ으로의 변환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
X X 파일 형식이란 무엇입니까?
X는 게임에서 3D 그래픽 렌더링을 위한 DirectX 기술에서 사용하는 DirectX 모델 이미지 파일입니다. 파일 형식은 메시, 텍스처, 애니메이션 및 개체에 대한 3D 개체 구조를 지정합니다.
더 읽기obj obj 파일 형식이란 무엇입니까?
OBJ 파일은 Wavefront의 Advanced Visualizer 애플리케이션에서 기하학적 개체를 정의하고 저장하는 데 사용됩니다. OBJ 파일을 통해 기하학적 데이터의 앞뒤 전송이 가능합니다. 점, 선, 텍스처 정점, 면 및 자유형 기하학(곡선 및 표면)과 같은 다각형 기하학은 모두 OBJ 형식에서 지원됩니다. 이 형식은 애니메이션이나 조명 및 장면의 위치와 관련된 정보를 지원하지 않습니다. OBJ 파일은 일반적으로 CAD(Computer Aided Design)에 의해 생성된 3D 모델링 프로세스의 최종 제품입니다. 정점을 저장하는 기본 순서는 면 법선의 명시적 선언을 피하는 시계 반대 방향입니다. OBJ 파일이 주석 줄에 축척 정보를 선언하지만 OBJ 좌표에 대해 단위가 선언되지 않았습니다.
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