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Aspose.3D  for .NET
FBX

C#을(를) 통해 FBX에 블라인드 워터마크 확인 추가

서버 측 API를 사용하여 FBX 파일에 블라인드 워터마크 확인을 추가하려면 고유한 .NET 앱을 빌드하세요.

C#을 사용하여 FBX 파일에 워터마크 확인 방법

확인 FBX 파일을 워터마크하기 위해 다음을 사용합니다.

Aspose.3D for .NET

API은(는) 워터마크 확인을 추가하는 데 사용할 C# 플랫폼용 API 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉽습니다. 열려있는

누겟

패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.

패키지 관리자 콘솔 명령


PM> Install-Package Aspose.3D

C#을(를) 통해 FBX에 블라인드 워터마크 확인을 추가하는 단계

Aspose.3D를 사용하면 개발자가 몇 줄의 코드로 블라인드 워터마크 확인을 FBX 파일에 쉽게 추가할 수 있습니다.

  • Scene 클래스의 생성자를 통해 FBX 파일 로드- Aspose.3D의 메시 클래스 가져오기- Aspose.3D의 DecodeWatermark 메소드를 사용하여 비밀번호 추가- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다.

시스템 요구 사항

Aspose.3D for .NET은(는) 모든 주요 운영 체제에서 지원됩니다. 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.

  • Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경- 프로젝트에서 참조된 Aspose.3D for .NET
 

FBX에 블라인드 워터마크 확인을 추가하는 C# 코드


//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일
string file = "template.fbx";

// Scene의 인스턴스 생성
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;

//DecodeWatermark 방식으로 워터마크 확인을 위한 비밀번호 추가
try
{
    scene.RootNode.Accept((Node node) =>
    {
        var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
        if (mesh != null)
        {
            text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
            if (text != null)
                return false;
            }
            return true;
    });
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
    return "Password error";
}

//이 파일에 워터마크가 없으면 null을 반환하고, 워터마크가 있으면 워터마크 내용을 반환합니다.
return text;
 
  • Aspose.3D for .NET API 정보

    Aspose.3D은(는) 3D 파일을 로드, 수정 및 변환하는 CAD 및 Gameware API입니다. API는 독립 실행형이며 3D 모델링 또는 렌더링 소프트웨어가 필요하지 않습니다. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, FBX(ASCII, 바이너리), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식.

    FBX에 블라인드 워터마크 인증을 추가하는 무료 앱

    라이브 데모를 확인하려면 워터마크 확인 FBX 다음과 같은 혜택이 있습니다.

      아무것도 다운로드하거나 설정할 필요가 없습니다
      코드를 작성하거나 컴파일할 필요가 없습니다.
      FBX 파일을 업로드하고 "워터마크" 버튼을 누르기만 하면 됩니다.
      필요한 경우 링크에서 FBX 파일 다운로드

    FBX FBX 파일 형식이란 무엇입니까?

    FBX, FilmBox는 원래 Kaydara에서 MotionBuilder용으로 개발한 인기 있는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 교환 형식 중 하나입니다. FBX는 바이너리 및 ASCII 파일 형식으로 사용할 수 있습니다. 형식은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간의 상호 운용성을 제공하기 위해 설정되었습니다.

    더 읽기

    형식에 블라인드 워터마크 확인을 추가하기 위해 지원되는 기타 앱

    C#을 사용하여 다음을 포함한 많은 다른 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인을 추가할 수도 있습니다.

    3MF (3D 제조 형식)
    AMF (적층 제조 형식)
    ASE (2D 애니메이션 파일)
    DAE (디지털 자산 교환)
    DXF (도면 교환 형식)
    DRC (Google Draco)
    3DS (3D Studio 메시 파일 형식)
    GLB (3D 파일 이진 표현)
    GLTF (GL 전송 형식)
    JT (목성 테셀레이션 파일)
    OBJ (3D 파일 형식)
    PLY (다각형 파일 형식)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA 플랜트 설계 모델)
    STL (교체 가능한 3D 표면 기하학)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (가상 현실 모델링 언어)
    엑스 (DirectX 모델 이미지)
    USD (보편적인 장면 설명)
    USDZ (유니버설 장면 설명 Zip 아카이브)